ぽぉちゃんアイドル街道

ウムぽの日常!使用されているイラストは全てウムさんに描いていただいものです、無断転載を禁止します。

奇跡ってあるみたい

競馬の話です。書き残しておかなきゃ、と思ったので…。

 

最近の趣味のひとつが競馬。もともと馬は好きで、走る馬を見るのも楽しいとは思っていたのだけれど、競馬と言われると賭け事のイメージが強い上になんかいろいろと覚えることが多そうだしでなかなか踏み切れずにいた。

すこし前、今や説明不要なほどのブームを引き起こしたアプリゲーム、ウマ娘にハマった。ウマ娘はよくできたゲームで、キャラのシナリオは実際の競走馬の歩んだ馬生を忠実に再現しているし、これをやるだけで馬券の種類や買い方以外のことはたいてい覚えることができた。実際に競馬の中継をテレビ見てみようと思うまで時間はかからなかった。その馬券も100円から楽しめ、応援したい馬の単勝を買うだけでじゅうぶんに楽しかったのでウマ娘から流れるように競馬にハマる。ウマ娘のほうはガチャの渋さやキャラ追加の遅さに不満を抱えはじめ最近ではろくにログインしていないけれど、競馬の中継は毎週見る。

 

好きな競走馬がいる。マカヒキだ。2016年のダービー馬だ。ウマ娘から競馬にハマった新参者のわたしがいちばん好きな馬がマカヒキ。実はマカヒキが勝った2016年の弥生賞をリアルタイムで見ている。めちゃくちゃやさぐれていた時期のことだった。たまたまつけたテレビで弥生賞をやっていて、馬は好きだからぼーっと見ていた。マカヒキははるか後方でレースを進めていて、無知だったわたしは後ろにいる馬に勝ち目はないものと思い込んでいた。それがどうだろう、4コーナーを曲がると後方の馬たちも一斉にスパートをかけはじめ、スタート直後にはいちばん後ろにいたマカヒキがゴール手前で先頭の馬を捉えて勝ってしまったのだ。

馬それぞれに脚質があることなんて知らなかった。もう勝てそうにないのに走らされてかわいそう、と思いながら見ていたやさぐれたわたしの目に、マカヒキの走りはとてもとても鮮烈に写った。馬は好き、だけど競馬はよく分からない。でも好きな競走馬はいるよ、マカヒキの名前だけは知ってる。そんな状態が5年続いた。家族が野球にえらくハマっていた時期だったので、その後は野球のデイゲームと放送時間が被りがちな競馬を見たいとなかなか言い出すことができず、このときは競馬にハマるまでにはならなかった。だけどマカヒキの名前を忘れることはなかった。

 

初めて見ようと思って競馬の中継を見たのが、レイパパレが勝った雨の中の大阪杯。初めてお金を賭けたのが、さくらの女王ソダシが誕生した桜花賞。夏競馬はときどき賭ける程度に抑えつつ、秋競馬が始まってわくわくしていた矢先のことだった。

 

またマカヒキが走る。

マカヒキはもう8歳になる。競走馬としては高齢だ。まともに競馬を見始めてからは、天皇賞(春)に出走している。ウマ娘を通して、競走馬の怪我の怖さを知った。マカヒキ弥生賞のあとどういう経歴を歩んできたかも知った。普段は100円しか賭けないけれど、マカヒキには単勝で1000円賭けることにしている。無事に走りきってほしいという願いを込めて。勝てなくてもいいから無事に、と言いながら、心の奥には勝てないまま引退するんだろうな、という思いがあった。天皇賞はたいした見せ場のないまま8着だったし。もう終わった馬だ、最弱のダービー馬だと世間では散々な言われようだったけれど、それでもいちばん好きな競走馬は間違いなくマカヒキだ。

 

10月10日、マカヒキが出走する京都大賞典当日、わたしは北海道にいた。(今も札幌でこれを書いている。)2年ぶりに祖母に会いに来ていて、ものすごくバタバタしていた。馬券だけは買ってあって、もう高齢のマカヒキはいつが引退レースになってしまうか分からないから、できれば見たいと思いながら宿泊する部屋に着いたのは15時35分ちょうど。荷解きもせずに急いでテレビを着けた。もうレースは始まっていた。

4コーナーを曲がると4年ぶりの勝利を狙うキセキが先頭に立ち、それを負うように復活に賭けるアリストテレスがスパートをかけ並びかけてくる。実況は二頭の名前を交互に呼ぶ。アリストテレスがキセキを交わした更にその外から、一頭の馬が突然現れた。マカヒキだった。猛烈な勢いで突っ込んできたマカヒキアリストテレスをハナ差で交してゴール板を駆け抜ける。

信じられなかった。頑張って走っていたけれど、直線で抜け出そうとしたところ進路が無くなったりしていたように見えて、よくて3着かもと思ったのだ。3着いける、3着いける!と口の中で呟いていた瞬間にぐんっと伸びた。マカヒキを好きになった日のことを思い出した。フランスのニエル賞から勝ちのないマカヒキ。日本でのレースはダービー以来、5年も勝ちがなかった。頑張って走ってほしいと応援しながら、もう勝つことなんてないんだと諦めていた。

勝っちゃった。勝っちゃったよ。めちゃくちゃに泣いた。荷解きの手伝いをなんにもできなくなるくらい泣いた。感動を覚えた人がたくさんいたレースだった。馬券に関係なく、たくさんの人がマカヒキの勝ちを喜んだ。わたしの1000円は3万円になり、おばあちゃんにお寿司を奢ることができた。

 

マカヒキのオーナーはひどいなぁ、と思ったりもしていた。勝てないながらも堅実な成果を残してきたマカヒキは、コツコツと賞金を稼いでいたらしいから。賞金を稼げる限りは走らせて使い潰す気なのかな、と。歳のわりに馬体が若々しいのは、レースで荒い使い方をされずにきちんとケアされてきたからだ、というのを知ったのは京都大賞典のあとだった。レースのタイムそのものも3歳のときから大きく衰えてはおらず、強者が集うG1では難しくとも、G2ではじゅうぶんに勝ちを狙えるだけの実力があった、とマカヒキの勝ちを冷静に分析する人もいた。勝てなくてもいいから走らせていたんじゃなくて、マカヒキに携わる多くの人たちもきっと、ダービー馬の復活を望んでいたんだと分かってまた泣いた。 

強い強いと持て囃された3歳時から勝ちが無く、世間での評価は散々ながらも走り続けたマカヒキ。負けが続く中、サラブレッドのマカヒキが何を考えていたかなんて分からないけれど、多くの凡人は自分の姿と重ねてしまうのである。今は成果が出なくても、コツコツと重ねた努力はいつか花開く。諦めなければ、いつか。見る者に希望をくれる走りだった。そんなマカヒキが大好きだ。

 

マカヒキの次走はジャパンカップだそうだ。また応援する。マカヒキの勝ちを願って1000円賭ける。いちばん最初にゴール板を駆け抜けてくることを願って。

モンハン楽しい!!楽しい!!!

 

久々の記事の話題がドラクエじゃないのかよっていう。モンハンライズ買いました、今更?って感じかもですが、ウムさんとふたりで遊べる目処が立ったので購入した次第。

 

めちゃくちゃたのし〜〜い!!

 

もともとモンハンはポータブルの2ndGから遊んでいて、大好きなゲームのひとつです。アクションゲームあんまり得意じゃないので上手くはないのですが、モンスターの生態や環境の設定がとても凝っているので、モンスター好きとしては下手でもやっていて楽しいゲームなんですよね。

ライズ、びっくりしました!前作のワールドはハードが無いのでやっていなかったのですが、ずいぶん遊びやすくなっている……!はー、便利になったんだなぁ、と思いながら毎晩プレイしています。ガルクもアイルーもそれぞれに強く頼りになって、また環境生物を最大限利用すればわたしくらいの腕前のハンターで倒せちゃいます。自分の腕に自信があるハンターさんは、環境生物を無視して己の力のみでモンスターに立ち向かっていけばいいというわけですね。このへんの調整がいいなー、と感じています。プロハンの方々には難易度落ちすぎなのかもだけど…どうなんだろう…。

グラフィックが綺麗になっているのもうれしい!ダブルクロスと比べるとやはり段違いです。お気に入りのモンスターたちの描写が細かいところまでしっかりあるのもやっていて楽しいポイント。

使ってみたくて断念してきた武器に再挑戦しています。太刀もライトボウガンも楽し〜〜い!!ウムさんとぽぉ、それからときどきわたしのおともだちも混じってわいわいお喋りしながらやるモンハンは中毒性が高い。しばらくやめられそうにないです。

 

というわけでドラクエのほうは活動率がかなり低くなりそう。といっても今のところ、とりあえず毎日インはしているのですが。イカちゃんのしずく集めを日課にしている状態。レベル上げやアクセ作りもまだまだ途中のところが多いのだけど、とりあえずここでわたしのドラクエはひと区切りついちゃった感じ……。

始めたころは何もかもが新鮮で楽しかったけど、だんだん"ここが遊びにくいな"と感じる部分が増えてきました。そしてそこが改善される気配が一向にない。全員が全員というわけではないのは分かっているのだけど、いわゆる古参プレイヤーの人たちも改善しなくて良いと考えている人が大多数のように思えるのです。プレイしにくいと感じた部分はどんどんしやすい方向に改善していってくれたら、とわたしなんかは思うのですが、自分たちがした苦労を同じだけ味わえ!というスタンスの方が一定数いるような気がする。

このゲーム、基本的に時間をかけたらかけただけ強くなれるデザインです。それそのものが悪いとは思わないけれど、わたしには合わなくなってきちゃったな、と。完成していないアクセサリーたちは、完成の目処が一向に立たずにしんどくなってやめてしまいました。よく考えたら頑張ってアクセ作ってステータスが上がっても行くコンテンツがないのもモチベにならなくて。

ドラクエ10が嫌いになったわけではないんです。王道のストーリーも好きだし、5種族のデザインは相変わらず大好きだし、自分でキャラメイクしたいわゆる自キャラもとても愛着のあるものになったし。でもわたしの中でドラクエ10に割ける時間がかなり減ってきたのも事実。

 

極めつけはVer.5のストーリーかな…。Ver.5に入ってからの運営のNPC推しは露骨でしたが、まさかストーリーでアプデごとにウムさんと組めなくなるパートがあるとは思いもしませんでした。それが最後の最後にまで!NPCと冒険したかったんじゃない、ウムさんと冒険したかったんだ。声優がついたNPCをここぞとばかりにアピールしたかったのかもだけど、たいして興味がない立場からすると、わたしの課金がこれになったのか……みたいな落胆。

 

いろいろ言ったけど、引退するとかじゃないです。継続課金やめません。Ver.6買います。ドレアもしたいからショップ課金もします。でもやっぱり今までみたいなプレイはしなくなるのかなぁ……。

 

このブログはドラクエ用に開設したわけではないから、何か書きたくなったらまた書いていこうと思っています。何を書きたくなるかは、まだぜんぜん分からないけど!w

ウムぽの戦いはこれからだ──

 

気を抜くとすぐにブログをサボるアイドルです。なんだかんだ仕事が忙しく、ちょっとの空き時間はやれあのソシャゲのイベントだなんだとそっちに使ってしまいまして…。ようやくまとまった時間が取れた気がするんだなぁ。

 

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7月8日のアップデートをもって、めでたくVer.5が完結いたしました。5.5後期はボリューム自体はわりと控えめで、アップデート当日にメインストーリーはクリア。Ver.1から戦士ウム・旅芸人ぽぉで続けてきた長い旅にひとつの区切りができたのかな。

奇をてらった演出はないですが、王道ものの話はやはり楽しいです。自分自身が主人公となって物語に没頭するのには、変に小難しい話よりもこれくらいシンプルなほうがいいのかもしれない。Ver.3とVer.5でアストルティアの神々はほぼすべて死んでなくなったことになりますね。新しい時代が来るんだな。

考察とまではいかないまでも、ぽぉなりに色々と思うところはあるのですがうまく言葉に表せなさそう。もろもろ纏まったらまた記事にしてみてもいいかな。ストーリーには概ね文句ないんです。今まで関わってきたキャラクターたちや、舞台となった魔界にゆかりのあるキャラクターたちにもきちんとスポットが当てられていて、本当によかったなと思います。でもVer.5は大嫌い。

 

強制的にPT解散させる必要、ある???

 

無いはずですよ。今までだってPTにはいなかったけど共闘はしてましたよ!っていう描写あったわけだし、4人PTの外から支援という形だってあったんだし。ストーリー完結に向けてのほんとうに最後のところでまでウムさんと解散させられるのは苦痛でしかありませんでした。ストーリーは全部ウムさんと一緒に進めてきたからなおのこと。Ver.5は全体を通して強制ソロパートが多すぎます。ソロならNPCと組めるよ、仲間と組むならNPCとは組めないよ、みたいな選択肢を与えてくれるとか、もっとあったんじゃないですか??さすがにラスボスは一緒に戦えたけど、もうラスボス時点でテンションめちゃくちゃ下がってました。

なんか喋ってるぽいんですよねNPCが。わたしは終始ボイスオフで進めてるので分からなかったんですけど、たぶんいろいろボイスがついていたんじゃないかな。せっかく声優つけたんだからそういう演出したくなるのは分かる気がします。でも本当にソロパートが多すぎる。ストーリーはソロで進める前提の作りですか??得られる情報をリアルタイムで共有して、ムービーや戦闘に一喜一憂する楽しみを他ならぬ運営に奪われた恨みは大きいです。「あなたと一緒に戦わせて!」とか言う謎セリフを放ってきたアンルシアがドラテンキャラの中でトップクラスに嫌いになるくらいにはムカつく演出でしたね。テメーいつも現地集合現地解散だったじゃねぇかよ。

Ver.5入ってから運営のNPC推しが強いですよね。わたしは特にNPCに思い入れのあるキャラクターがいないので、遊び方を強制させられるレベルの推し方をされると逆に嫌いになります。アンルシアもユシュカもナジーンもアスバルもヴァレリアもみんな纏めて嫌いです。マリーンとイルーシャは好きです。あとお兄ちゃん!

 

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本編よりも、後日談に当たるサブクエストのほうが面白かったですね!各キャラクターたちのその後、あるいは魔界に関係があったアストルティア在住のNPCがまた出てきたりとか!デルクロアは絶対ゼクレスのひとだと思ってましたが、ロックバンドのファンだという一面まで知れて満足w

 

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報酬も豪華!かわいいドレア装備を貰ったり、

 

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可愛いしぐさを貰ったり💕もうサブクエが本編でいいんじゃないかな??

 

そんな感じでストーリーは終わらせて、他のこともいろいろ楽しんでました✨ハウジング巡りしたりとか…。

 

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可愛いぽぉをウムさんにいっぱい撮ってもらったん!

 

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夏イベも楽しんでます!

 

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ウムぽの特別セクシーショットだよ💕ふぁ〜お

 

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サメさんもあるぞ!

 

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野良でクモの無傷防衛してきまして、新しく追加された実績を解除すると共にどこで使うのか分からないウイングも貰いました。謎にリアリティがあってちょっと関節部がキモいのだ。

 

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海のほうはバニさんと!初回で倒せてめちゃ気持ちよかった〜💕報酬かっこいいんですけど、このデザインなら槍がよかったかな、とか…。棍は使いどころが無いんですよね💦

 

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そういえば長らくアイテム欄を圧迫してきた魔伝のかけら、復元したらコレだったんですよ!なにこれぇ〜って思ったけど、3人で着て踊ったら面白かったからヨシとします!www魔仙卿の家族かな?

 

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こっちは夏祭りを楽しむ家族。

 

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ヒロアキさんのハウンジングで撮らせてもらいました。迫りくる大怪獣のぽぉちゃん。

 

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こっちはスタジオアリス

 

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そしてこれはサメの家族。父サメの取ってきてくれたイカを食べるこども(?)

 

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ようやく開いたフェスタ・インフェルノにも乗り込め〜してきました!サポ雇っていったんですけど、バニさんのサポがまさかの全員遊び人www  隕石は降るわ地面は凍るわレグがうっとりするわでめちゃくちゃ笑える戦闘でしたwww

ウムぽは1足先に野良でやっていたんですけど、HPは増えているもののかなり難易度低くなっている感じ。報酬は渋いんですね…。エンドコンテンツに挑戦する人の足がかり的な物だから報酬が渋いのでは?というのを見ました。個人的には報酬の武器は欲しいけど、人と組めるほど上手くないから諦めるしかないと思っていたので、フェスタ・インフェルノで素材集めができたら…と淡い期待を抱いていたんですが💦バラシュナの短剣ワンチャンあるかな!?とか思っちゃってたんですね。ワンチャンなかったです、ネコチャンでした。にゃーん。

次はダクキンなのかなぁ?常闇よりも聖守護者が楽しみですね!もっとわちゃわちゃヤバくなりそう!次回開催が楽しみです✨

 

Ver.6や新職業の話がちょこちょこ出始めているのかな?次のストーリーからは強制ソロパートが無ければいいな、と思うしょんぼりアイドルなのでした……。

 

古代の超秘宝・噂のP

 

歯医者通いがひとまず終わったようで一安心しました、ぽぉです。何を隠そうぽぉは医者が大嫌い。歯医者なんて以ての外なんですが、親知らずが生えてきちゃってるみたいなんですよね…。死ぬほど痛え!と思ったのも一瞬のこと、嘘のように今は大人しくしてくれている親知らずですが、最終的には抜かなければいけないんだとか。怖いです。もう病院行きたくないよ。

 

そんなわけで夏の新イベントのお話。海底探索ガテリア号!5PT20人で遊べる新しいコンテンツです。けっこう評価が別れたイベントですね。わたしは嫌いではないけど、トラシュカが恋しいな〜という想いに駆られます。トラシュカしたいよ。

 

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ダイバースーツが貰えます。サブの魚子ちゃんに水着きせてあげたかったんですけど、今年はスーツタイプなんですね。オガ男大勝利でした!お尻の形が綺麗に出てくれるうえに上下セパレートの神装備。

肝心のイベントの中身のほうですが、ちょっとルールが分かりにくいのかな、という感じ。更新されてすぐ遊んだ人たちはかなりの地獄を見たようでしたが、ウムぽがインする時間帯にはもうみんなだいたい慣れてきて、大事故が起こることはなかったのですが。

季節イベントのミニゲームはシンプルなルールでいいのかな〜、という気がします。高得点を狙いたかったらしっかり作戦を練ったほうが良さそうなのに20人固定では遊べないというし、報酬だけ欲しいにしても一回のプレイ時間がそこそこかかるという。ちょっとチグハグとしたイメージを受けます。全滅しなかったら6、7回遊べば装備一式は手に入るのですが、これをサブの分までと思うとそれなりにかかりますね。毎日インできない人は大変かも。爽快感のあるゲームではないかな。しっとりした雰囲気のゲーム。再三言いますが、嫌いではないです!ただ、同じ夏のイベントだったら圧倒的にトラシュカが好きなだけ…。

トラシュカはルールが単純明快なんですよね。筏から落ちないように宝物を拾い集めるだけ。他人に迷惑をかける心配がないので、一人でも気軽に参加しやすい。トラシュカは記録を伸ばしたくてひとりのときでもガンガンやっていたけど、ガテリア号はウムさんと一緒じゃなかったらやらないと思う。

 

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こっちはウムさんが撮った写真をお借りしました。ぽぉちゃんの手が何とも言えないw毎日1キャラずつ、ウムさんのキャラとペアで装備を揃えるところまで頑張っています。あれやこれやとお喋りしながらやっていれば、意外とあっさり終わってしまいます。このイベントも終わるころには恋しくなっているのかもしれない。

 

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近頃のぽぉちゃんは絶賛人嫌い期間に突入中。とは言ってもフレンドさんと遊ぶのが苦痛、というわけではありません。先日はバラシュナを機に久々にインが活発になっていたフレンドさんにお声かけいただいて、ちょっとお話して、また今度いっしょに聖守護者行こうね、と言って貰っちゃいました。また違うフレンドさんにお誘いをいただいたスコルパイドでコツコツレベル上げをした道具使い初挑戦させてもらって、無事勝利を納めたり。とっても嬉しかった。人と遊ぶこと全てが嫌になっちゃったわけじゃなくて、なんだか自分自身安心しました。自分の心が自分で分からないw

人付き合いをしていく上で適切な距離感ってあるのでしょうけど、わたしは人よりもそれがちょっと難しいみたい。詰め過ぎかもと思った距離感は一度遠くに離れてみるのもアリなのかな。自分の気難しさと向き合いながら、適切な距離感を調節できるよう心がけてみることを意識しつつ、ふにゅりぽふにゅりぽと生きていこうと思いました。

 

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むちゅっとぽぉちゃん発売中!(タカ○トミー)

五等分のぽぉ

 

6月といえば!そう!ジューンブライド……!

ギリシャ神話に登場する女神ジュノは結婚や出産を司っており、そのジュノが守護する月が6月であるために、6月に結婚すると生涯に渡って幸せになれるという言い伝えが古くからあるそうです。他にこれといってイベントごとのない月なので、ソシャゲやなんかでは6月にブライダルに関係するようなイベントが開催されることが多いんですね。ドラクエ10にもかつてはそういうイベントがあったのかな?この時期になると家具だけが再販されますね。新しいドレアアイテム実装してくれてもいいのよ。

 

というわけで、SSRぽぉちゃん/ジューンブライドSSRウムさん/ジューンブライドです。提供確率は0.05%です。

 

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もともととあるイベントに行きたくてウムさんにもウエディングをイメージしたドレアを作ってもらうようお願いしたのですが、イベントが中止に…。でもせっかくなのでお写真を撮ってきました✨

 

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レンドアの教会にて。各地にある教会の中でも一際大きいレンドアの教会。総本山的な立ち位置なのかしら?ステンドグラスもあちこちにあって荘厳な雰囲気。

 

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こちらはパドレア邸!写真はもちろんウムさんが撮ってくれたやつをお借りして載せています。ふたりのポジション・時間帯・天気・場所等々に拘って撮られた1枚。幸せな雰囲気が出てる〜〜!

わたしのドレアはプクランドの花嫁をイメージしてみました。花の民だからお花を使うかな?と思って、頭にでっかいパンジーを乗せてみた!せっかくのウエディングドレアなので、ケチらずにお高めの花も使っちゃいました。これはしばらく消せないドレアです。

ウムさんは軍人さんが挙式するときのようなスタイルのドレア!ミリタリーなドレアの多いウムさんにぴったりの素敵なドレアです💕やっぱりお高い花が使われていました。ふええ……!

 

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こちら全くウエディングと関係ないイベントなんですが、ニコルさんもセクシーな花嫁衣装でいらっしゃったのでドレアを合わせてお写真をお願いしました!最近出たばっかりのショップアイテムが丈の短いウエディングドレスに化けていて、やっぱりドレアセンスのある人はすごいな…!と思った次第です。魚子のスレンダーな体型にボリュームのあるスカートがかわいい〜!!

 

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アストルティアの今の流行はやっぱりあれかしら。最後の聖守護者のバラシュナかな?今までに実装された聖守護者を次々召喚してくるというのを見てみたく、サポ僧侶さんをお供にウムさんと見学会へ。レギロの時点で半壊して尊い命のリレーを繰り広げていたのですが、いつの間にやら現れたスコルパイドくんの初手ザオトーンで壊滅に追いやられました。連携取るんじゃないよ!ww

バラシュナはど真ん中に居座って全く動かないタイプのボスのようです。エンドコンテンツでは珍しいよね?相撲や壁が関係ないボスなのかな。今日は初めてのバラシュナⅢの日だったのですが、朝から次々に討伐報告が上がっているのをTwitterで見ました。ガルドドンやデルメゼは討伐まですごく時間をかけて攻略しているような感じだった気がするので、難易度は落ちているのかな?僧侶入りでも討伐できるみたいで、デルメゼのときのような雫問題は起こらなさそう。難しすぎても不満が出るし、かといって簡単すぎても…なので、運営さんは大変だね。

魔法使いと賢者、僧侶、道具使いあたりが所謂「席がある」職でしょうか。物理はダメージが通らないみたいだったので、やりもしないのになんだか残念な思いのぽぉちゃんでしたが、物理が効くとなってもどうせ魔物使いじゃんね!というウムさんの一言にハッとしました。戦士にも活躍の場をください!!!!!

 

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バラシュナなんてのは到底行けませんが、サソリはお誘いを貰っては挑んでいます。このお二人、ドラクエを始めた時期もサソリに挑戦しはじめた時期もウムぽと同じくらい。初めのころはⅠ相手でも辛勝といった具合だったのですが、先日Ⅱに勝てました!!わたしがあれやこれや口を出してしまうのにも嫌な顔ひとつせずに聞いてくれて、感謝ばかりが募ります…。みんな上手になっていってるよね!!いつも遊んでくれてありがとうなんだよ〜〜💕みっつめのウイングまであと10枚くらい。頑張ろ〜✨

 

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ガルドドン・デルメゼは報酬にそんなに魅力を感じなかったので、挑戦できる難易度じゃなくとも悔しくはなかったのですが、今回追加された聖守護者のウイングとバラシュナの短剣はいいなぁと姿見を眺めております。でもジャンプ回避の技や各々が離れて受ける技あるようで、サポ攻略は難しそう。行けるようになったとしても相当先の話だよね。自分のプレイスキルが低い自覚があるので、人と組んでいくのは怖いです。練習しなきゃ上手くならないって言う人もいるけど、練習までにかける迷惑が心苦しいんだよね〜。聖守護者の報酬は難しいバトルを頑張った証拠のような位置付けだろうと思うので、誰でもが手に入る仕様にはしたくないんだろうけど、その辺なんとかならないかなぁ?8人同盟が実装されたらいいのにという声は比較的聞く気がするし、もしくは羽根の入手枚数にかなりの制限を設けた上で、聖守護者の弱体化バージョンを作るとか。めちゃくちゃ批判受けそうだけど、ライト勢にはそろそろやることが無くなってきてますw  常闇は実装からどれくらい経ってるんだろ。バラシュナもサポで気軽に周回できる日が来ることを願いつつ、ぽぉちゃんはカラオケに行くために身支度を始めるのであった……!!

おしゃれ心のあるプクリポ

 

性別を元に戻したので、オガ男用に作っておいたドレアを消しつつ、いくつかぽぉちゃんのドレアを新調したので珍しくドレアの記事など書いてみようかと思い至りました。ドレアに合うかな?という土地に赴いて苦手なお写真も頑張ったんですけど、身近に上手いひとがいるとどうにも自分のものは見劣りして感じてしまいますね…。動きがないのか構図が悪いのか、詳しいことはよく分からないんだけれども。

決戦ドレア?とかいうのをやっているんですよね。完結に向かうVer.5、その最終決戦のためのドレアを作り、その写真を撮って投稿するのかな?公式のイベントです。ちょっとだけ興味が出たんですが、ドレアも写真も上手くないのを思い出してやめました。コンプレックスありまくりです。ではいってみよー!

 

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まずは夏のデート用ドレア!青空の下で撮ろうと思ったら見事に夕方でした。眠かったので待てなくてそのまま撮ってきちゃった。

シーズンごとにウムさんとのデート用のドレアを作ってきましたが、夏デートドレアはこれで3着目。始めてパンツスタイルに挑戦してみました。プクリポのポンポンとしたシルエットが目立つのがあまり好きでないのであんまり使わないんですけど、これは可愛くできたかな!お腹周りの赤いところが染色不可だったので、それを活かして?トリコロールカラーに。夏らしくていいね!とウムさんが言ってくれました。

 

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お気に入りポイントはお尻!尻尾用に穴が空いているのですが、その周りに赤い縁取りがしてあるのが珍しい装備!プクリポの尻尾、けっこう雑に下装備から飛び出てることが多いので……。

 

 

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猫貴族の下を使って、海軍ドレアを新しくしてみました!プク子に戻ったら作ろう!と考えていたドレアです。海軍ドレアの更新はこれで3回目になるのですが、回を追うごとに階級が上がっているというか、豪華になっていってます。海上自衛隊東京音楽隊をイメージしたんですけど、今調べてみたらそんなに似てませんでした。花形と言えばやはりトランペット!このドレアでトランペット吹きたい〜(オカリナを吹きながら)

 

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雑に飛び出る尻尾っていうのは、こういうやつのことね…。このくらいの丈のスカートはだいたいこうなるんですが、尻尾のところで切れ目が入っちゃってるんですよね…。この角度だと分かりづらいけど、常におパンツ丸見えなの。お腹ポンポンになるズボンは嫌だし、可愛いからスカートを履きたいけど、常に下着が見えてるのもちょっとね…と思うプクリポなのでした。よくドレアをするプク子のみなさまはあんまり気にしてないのかしら?それとも諦めてるのかな…。プク子の下半身事情的マストアイテムの情報、いつでも待ってます。

 

 

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前からこういう王冠が欲しかったの!ということでさっそく新アイテムを取り入れたドレア!頭に対してデカすぎでは?と思い躊躇っていたのですが、ウムさんの似合うと思うの一言でジェムをぶっぱ。結論から言うと…当たりませんでした……!ふくびき券が1000枚くらい消えてた気がする。リアルマネーの計算はやめて!!サブに送られたスペふくが30枚もあって自分でも引きました。諦めきれなかったので、サブたちから金品とゴールドを徴収して200万で購入。お高くついたドレアになりましたが、そのぶんお気に入りに!

 

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ヒゲはずっとつけていると、だんだんつけていないことに違和感を覚えるようになってしまうので、適度に外すことを心がけるのがぽぉスタイル。ヒゲのあるときは王さま風、ヒゲを外したらハートの女王風。染色不可な体下の青色部分と、王冠の宝石の色を合わせて色味が浮かないようにしてみました。どうかなぁ??デスマス下はなぜかプクリポが着ると膨らむんですよね。他種族はもうちょっとストンとしたシルエットなんだけど、そこが逆に気に入っています。ボリュームあったほうが高貴に見えるはず!

 

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キス顔で迫りくるぽぉちゃん……!!

前はけっこういろんなブログを読んでまわったりしてたのですが、最近はそれもおサボり気味。プク子ちゃんのドレアブログとかないかな?元々持ち合わせているセンスが絶望的なので(特にカラーリング)、お勉強していかなければなぁ、と決意を新たにしたぽぉちゃんなのでした〜!!!

悲願の初優勝!!!

 

祝!!!

グレンドラゴニア

対抗戦優勝〜〜✨✨

 

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ということで、長かったようで短くもあったバトルトリニティ対抗戦は、我らがグレンドラゴニアの初優勝でその幕を閉じました。興味が無い人にとってはなんだそれ?という感じでしょうが、一生懸命やっていた人たちにとってはこれほどに嬉しいことはない!

ウムぽは対抗戦期間中にだけ頑張るライト勢ですが、第二回の対抗戦からずっと赤に所属してまして、グラドマンの隣にトロフィーを置くんだ!と気合いだけは入れておりました。念願叶ってグラドマンと3人(?)でトロフィーと写真を撮ることができてとっても嬉しい!!

 

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ぽぉちゃんの成績はこんな感じ。上位500名にも入れませんでしたが、わたしなりに頑張れたかな。今回の目標は勝点50でした。前回が40ちょっとだったので、サブ活をやめてメインのぽぉだけに絞ればいけるかなぁ、と。結果だけ見れば目標を9点上回っているのですが、これがまあ辛かった。ちょっと目標が高すぎたのかな。人間らしい生活を捨てずに頑張ろうと思うと、意外と時間が取れなくて…。負けが続くと精神的にも落ち込んでしまって、今日はもうやめとこうかな、となったり。一度負け始めると内部レートがガンと下がるようで、明らかに初心者さんな方々と連続でマッチングしたり。それ自体は構わないのですが、野良で組む方々は必ずしも勝ちたい人ばかりじゃないんですね。報酬だけ貰えればいいやって人や、とりあえず武器の熟練度が上がればいい人もいる。勝ちたいばかりに中途半端に知識を仕入れちゃったぽぉは、他人の動きに心の中でケチをつけ始めてしまって…。もちろんマッチングした人に面と向かった文句なんか言いませんけど、守れば勝てる陣を捨てて乱戦してる真ん中に特攻する人ばっかりの戦いが続くとしんどくなっちゃって。勝てないからレートも上がらなくて、負のスパイラルなんですよねwよく考えなくても、勝てなかった要因には自分の下手さも大いに関係あるのです。でも一度精神がすり減りだすとネガティブなほうばかりに行っちゃって……。よく考えたら、うまい人にはうまいなりの理由があるんです。トリニティフレを増やす努力や、ルームに入って頑張ったり、対抗戦期間外でもガンガン戦って練習して。そういうことをしていないのに、ちょっとうまくいかないと落ち込んで泣いて、人の粗探しして怒って、"トリニティを楽しむ"ことがまったくできない日もあって…。

 

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そんな状況を打破すべく、今回はトリニティに関連したプレイベにも思い切って顔を出してみたんです。

 

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集まったドラゴニアの人たちと次々PTを組んでどんどん出撃しよう!という旨のイベントです。人見知りなので知らない人と組むのが怖すぎたんですけど、野良での戦績が芳しくなかったぽぉちゃんはもうそんなことも言ってられず。ちょっとでも勝ちたい!その一心で勇気を出しました。

 

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結果的に勝てたのはこの1戦だけだったんですが、色んな方と組んで戦うことができたのが本当に嬉しかったです。勝ち負けよりも、勝ちたい意思がある、ドラゴニア優勝を目指す方々と組めたことが本当に楽しかった。

 

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マッチングも主催さんがどんどん空きのあるPTに入れてくれるので、待ち時間もほとんどなくどんどん次の試合に向かえて。この楽しかったひと時を胸に、残りの期間も頑張ろう!という気持ちになれました。

 

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その他にもフレンドさんに声をかけてもらったり、固定で戦えることも多くて。めちゃうま盗賊のランダードさん!勝点いっぱいありがとうでした…!

 

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タロさんにウチピさん!和気藹々とした雰囲気で楽しかった〜✨

 

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ミタテさんボノスさん!ラスト2時間くらいをご一緒してもらったかな?負けても嫌な空気にならず、爆笑しながら棍を振り回すことができました…!

 

みなさまのおかけで自分の目標、ひいてはドラゴニア優勝も叶い、本当に嬉しかったです。もう対抗戦やめようかなと思ったことも何度もあったんですが、ここでやめたら優勝したとき清々しい気持ちでパレードに参加できない、と思い、自分なりのペースで全力で挑みました。終わるたびにふにゅを撒き散らして、毎晩聞かせたウムさんには本当に申し訳ないです…ありがとうなんだよ;;

 

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でもおかげで晴れやかな心持ちで祝勝会に参加できましたっ!

先程の交流会でPTを組んでくださったサトシさん(55位の猛者!)にお声がけいただいたり、野良で何度かマッチングした方にいいねしてもらったり!表示限界で映りきらないくらいたくさんの人たちがブラッドカラーのドレアに身を包んで集まっていて、本当に優勝したんだ!という喜びを噛み締めながら余韻に浸ることができました〜💕フレンドさんじゃないけど野良で何度もマッチングした方々を見かけたのが本当に嬉しかったです。勝てなかった回もたくさんあって、足を引っ張っちゃったな、と感じることも多々あったけど、ドラゴニア優勝といういちばんの目標を叶えられて良かった。

 

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すべての方々に感謝いっぱい!それから優勝おめでとうございます!

 

ありがとうドラゴニア〜〜!!!!